数据在内存中的存储(C语言)(难点,需多刷几遍)

目录

整数在内存中的存储

大小端字节序和字节序判断

什么是大小端?

为什么有大小端?

练习1

练习2

练习3

练习4

练习5

练习6(较难、重点)

代码解读:

浮点数在内存中的存储

练习

浮点数的存储

浮点数存的过程

浮点数取的过程

E不全为0或不全为1

E全为0

E全为1

解题思路:


整数在内存中的存储

整数的取值范围:在limits.h中定义

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到

反码:原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到

补码:反码+1

对于整型来说,数据存放内存中的是二进制补码:

使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路

大小端字节序和字节序判断

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0x11223344;
	return 0;
}

调试的时候,我们可以看到在a中的0x11223344这个数字是按照字节为单位倒着存储的

什么是大小端?

大小端字节序指的是数据在电脑上存储的字节顺序

超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是一些具体概念:

大端(存储)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处

小端(存储)模式:
是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处

为什么有大小端?

因为在计算机系统中,我们以字节为单位,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit位,但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在一个如何将多个字节安排的问题,因此就导致了大端存储模式和小端存储模式

例如:一个16 bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反,我们常用的x86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式,有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式

练习1

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int n = 1;
	return *(char*)&n;
	//if (*(char*)&n == 1)
	//	return 1;//小端
	else
	//	return 0;//大端
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端\n");//
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}
练习2

signed char类型的取值范围是-128~127

在VS上char=signed char

unsigned char类型的取值范围是0~255

#include <stdio.h>

int main()
{
	char a = -1;
	//10000000000000000000000000000001原码
	//11111111111111111111111111111111补码
	//-1的补码是全1
	//char只能存放8个bit位,即11111111
	// 整型提升——11111111111111111111111111111111 ->-1
	//char到底有无符号取决于编译器,在VS上char=signed char
	signed char b = -1;
	//11111111
	// 整型提升——11111111111111111111111111111111 ->-1

	unsigned char c = -1;
	//11111111
	//整型提升——00000000000000000000000011111111 ->255
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//a=-1,b=-1,c=255
	return 0;

}
练习3
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	//10000000000000000000000010000000原码
	//11111111111111111111111110000000补码
	//10000000 ->a
	//%u无符号数
	//a是char类型,整型提升——11111111111111111111111110000000无符号数(很大的数)——4294967168
	printf("%u", a);//4294967168
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	//00000000000000000000000010000000原码
	//11111111111111111111111110000000补码
	//10000000 ->a
	//%u无符号数
	//a是char类型,整型提升——11111111111111111111111110000000无符号数(很大的数)——4294967168
	printf("%u", a);//4294967168
	return 0;
}
练习4

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	//-1 -2 -3 ...-127 -128 127 126 ...3 2 1 0 | -1 -2...
	printf("%zd", strlen(a));//求字符串长度,统计\0(ASCII码值为0)之前的字符个数——255
    //遇到0结束
	return 0;
}

练习5
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//unsigned char的取值范围为0~255
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
		printf("hello world\n");//死循环——i永远小于255
	return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
	unsigned int i = 0;//无符号——表示的数全部>=0
	for (i = 9; i >= 0; i--)
		printf("%u\n", i);//死循环——i永远>=0
	Sleep(1000);
	return 0;
}

无符号不能表示负数

练习6(较难、重点)
#include <stdio.h>
//X86环境  小端字节序
int main()
{
	int a[4] = { 1,2,3,4 };
	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
	int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
	printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);//4,2000000
	return 0;
}
代码解读:

第二个较难:a强转为int型,整型+1(指针+1取决于指针类型,整数+1就是+1)

浮点数在内存中的存储

常见的浮点数:3.1415,1E10,浮点数家族包括:float,double,long double类型

浮点数的表示范围:float.h中定义

整数的取值范围:limits.h

练习
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//整数和浮点数在内存中的存储方式不同
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);//整数和浮点数在内存中的存储方式不同
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
	/*n的值为:9
	*pFloat的值为:0.000000
	num的值为:1091567616
	* pFloat的值为:9.000000*/
}

说明:整数和浮点数在内存中的存储方式不同

浮点数的存储

上面的代码中,num和*pFloat在内存中明明是同一个数,浮点数和整数的解读结果却差别这么大,是因为整数和浮点数在内存中的存储方式不同

浮点数的存储,其实存储的就是S,M,E相关的值

而整数存储的是二进制的补码

IEEE 754规定:

  • 对于32位的浮点数(float),最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
  • 对于64位的浮点数(double),最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

浮点数存的过程

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定

前面说过,1<M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.0的时候,只保存01,等到读的时候,再把第一位的1加上去,这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保留24位有效数字

至于指数E,情况比较复杂

首先,E为一个无符号整数

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047.但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023.比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

#include <stdio.h>
int main()
{
	//5.5
	float f = 5.5f;
	//101.1二进制
	//1.011*2*2
	//(-1)^0*1.011*2^2
	//S=0,M=1.011,E=2
	// //2+127=129
	//0 10000001 01100000000000000000000
	//0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
	//40 B0 00 00
	//小端存放
	//如果是3.14,很明显如法精确用二进制表示出(小数点后的位太多,在内存中无法精确保存),即无法精确表示出来

}

所以要比较两个浮点数是否相等时,需要使用abs(f1-f2)<0.001

C语言程序设计教程比特蛋哥C语言深度剖析视频教程_哔哩哔哩_bilibili中有浮点数的比较

浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分为三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前面加上第一位的1

比如:0.5的二进制形式为0,1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 10000001 01100000000000000000000
E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或101023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±∞(正负取决于符号位S)

解题思路:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;//&n是int*类型,转换为float*,可以理解为pFloat指向n
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//浮点型的存储方式和整型不同
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);//浮点型的存储方式和整型不同
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
	return 0;
		/*n的值为:9
		* pFloat的值为:0.000000
		num的值为:1091567616
		* pFloat的值为:9.000000*/
}

站在pFloat的视角,它会认为自己指向的是一个float类型的数值

00000000 00000000 00000000 00001001

当内存中的E全为0的时候,真实的E:1-127=-126

有效数字M,取出后不再加上第一位的1

(-1)^0*0.00000000000000000000000000001001*2^(-126)≈0

E+127——>0.10000010 00100000000000000000000(n以浮点数的形式存放)

这个二进制转换为十进制就是1091567616

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