(学习日记)2024.03.04:UCOSIII第六节:main函数+前六节总结

写在前面:
由于时间的不足与学习的碎片化,写博客变得有些奢侈。
但是对于记录学习(忘了以后能快速复习)的渴望一天天变得强烈。
既然如此
不如以天为单位,以时间为顺序,仅仅将博客当做一个知识学习的目录,记录笔者认为最通俗、最有帮助的资料,并尽量总结几句话指明本质,以便于日后搜索起来更加容易。


标题的结构如下:“类型”:“知识点”——“简短的解释”
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2024.03.04

  • 十四、UCOSIII:main()函数
    • 1、编写函数并仿真
    • 2、常见错误:
      • 1. 只有一个波峰
      • 2. 只有一条直线
  • 十五、UCOSIII:前十五章总结
    • 1、程序的关键
    • 2、PendSV异常的作用
    • 3、前六节代码的运行流程
      • 1. 手动配置任务1为 优先级最高的任务
      • 2.触发PendSV异常
      • 3. 运行异常代码,把当前运行的任务改成优先级最高的任务
      • 4. 运行任务1
      • 5. 手动配置任务2为 优先级最高的任务,然后触发PendSV异常
      • 6. 运行异常代码,把当前运行的任务改成优先级最高的任务
      • 7.运行任务2
      • 8. 手动配置任务1为 优先级最高的任务,然后触发PendSV异常
      • 9. 运行异常代码,把当前运行的任务改成优先级最高的任务
      • 10. 重复流程4 - 9,直至程序结束
    • 4、第六节之后代码的运行流程

十四、UCOSIII:main()函数

1、编写函数并仿真

main()函数在文件app.c中编写,其中app.c文件如下

/*
*******************************************************************
*                          包含的头文件
*******************************************************************
*/
#include"os.h"
#include"ARMCM3.h"

/*
*******************************************************************
*                            宏定义
*******************************************************************
*/


/*
*******************************************************************
*                          全局变量
*******************************************************************
*/

uint32_t flag1;
uint32_t flag2;

/*
*******************************************************************
*                        TCB & STACK &任务声明
*******************************************************************
*/
#define  TASK1_STK_SIZE       20
#define  TASK2_STK_SIZE       20

static   CPU_STK   Task1Stk[TASK1_STK_SIZE];
static   CPU_STK   Task2Stk[TASK2_STK_SIZE];

static   OS_TCB    Task1TCB;
static   OS_TCB    Task2TCB;

void     Task1( void *p_arg );
void     Task2( void *p_arg );

/*
*******************************************************************
*                            函数声明
*******************************************************************
*/
void delay(uint32_t count);

/*
*******************************************************************
*                            main()函数
*******************************************************************
*/
/*
* 注意事项:1、该工程使用软件仿真,debug需选择 Ude Simulator
*         2、在Target选项卡里面把晶振Xtal(Mhz)的值改为25,默认是12,
*              改成25是为了跟system_ARMCM3.c中定义的__SYSTEM_CLOCK相同,
*              确保仿真的时候时钟一致
*/
int main(void)
{
    OS_ERR err;

    /* 初始化相关的全局变量 */
    OSInit(&err);

    /* 创建任务 */
    OSTaskCreate ((OS_TCB*)      &Task1TCB,
                (OS_TASK_PTR ) Task1,
                (void *)       0,
                (CPU_STK*)     &Task1Stk[0],
                (CPU_STK_SIZE) TASK1_STK_SIZE,
                (OS_ERR *)     &err);

    OSTaskCreate ((OS_TCB*)      &Task2TCB,
                (OS_TASK_PTR ) Task2,
                (void *)       0,
                (CPU_STK*)     &Task2Stk[0],
                (CPU_STK_SIZE) TASK2_STK_SIZE,
                (OS_ERR *)     &err);

    /* 将任务加入到就绪列表 */
    OSRdyList[0].HeadPtr = &Task1TCB;
    OSRdyList[1].HeadPtr = &Task2TCB;

    /* 启动OS,将不再返回 */
    OSStart(&err);
}

/*
*******************************************************************
*                           函数实现
*******************************************************************
*/
/* 软件延时 */
void delay (uint32_t count)
{
    for (; count!=0; count--);
}



/* 任务1 */
void Task1( void *p_arg )
{
    for ( ;; ) {
        flag1 = 1;
        delay( 100 );
        flag1 = 0;
        delay( 100 );

        /* 任务切换,这里是手动切换 */
        OSSched();
    }
}

/* 任务2 */
void Task2( void *p_arg )
{
    for ( ;; ) {
        flag2 = 1;
        delay( 100 );
        flag2 = 0;
        delay( 100 );

        /* 任务切换,这里是手动切换 */
        OSSched();
    }
}

所有代码在本小节之前都有循序渐进的讲解,这里这是融合在一起放在main()函数中。
其实现在Task1和Task2并不会真正的自动切换,而是在各自的函数体里面加入了OSSched()函数来实现手动切换

/* 任务切换,实际就是触发PendSV异常,然后在PendSV异常中进行上下文切换 */
void OSSched (void)
{
	if( OSTCBCurPtr == OSRdyList[0].HeadPtr )
	{
		OSTCBHighRdyPtr = OSRdyList[1].HeadPtr;
	}
	else
	{
		OSTCBHighRdyPtr = OSRdyList[0].HeadPtr;
	}
	
	OS_TASK_SW();
}

OSSched()函数的调度算法很简单,即如果当前任务是任务1,那么下一个任务就是任务2,如果当前任务是任务2,那么下一个任务就是任务1, 然后再调用OS_TASK_SW()函数触发PendSV异常,最后在PendSV异常里面实现任务的切换。
在往后的章节中,我们将继续完善,加入SysTick中断, 从而实现系统调度的自动切换。

OS_TASK_SW()函数其实是一个宏定义,具体是往中断及状态控制寄存器SCB_ICSR的位28(PendSV异常启用位)写入1, 从而触发PendSV异常。OS_TASK_SW()函数在os_cpu.h文件中实现
在这里插入图片描述

仿真后可得flag1 和 flag2的图像为
在这里插入图片描述

2、常见错误:

1. 只有一个波峰

在这里插入图片描述
这个问题主要是编译器优化等级太低,导致堆栈冲突,OSTCBHighRdyPtr指针OSTCBCurPtr指针STMDB指令运行时被错误覆盖
在这里插入图片描述
此时 任务的切换 被破坏,系统陷入死循环,示波器 中只有一个波峰

解决方法是修改编译器优化等级
在这里插入图片描述
修改为O1或其他,可以挨个试
改完一定要 Build 才会生效

2. 只有一条直线

在这里插入图片描述
这个问题主要是编译器优化等级太高,导致时延函数被“优化”了
在这里插入图片描述
前面有绿块才代表被编译,delay直接被跳过去了
NND,偷我代码是吧!

解决办法为使用volatile关键字
volatile英文意思为易变的、易挥发的,在声明变量时加入这个关键字,意思就是告诉编译器这个变量随时能被外部修改,不要对此变量进行优化,代码中引用此变量必须访问内存中实际变量。

************************************************************************************************************************
*                                                    函数实现
************************************************************************************************************************
*/
/* 软件延时 */
void delay (volatile uint32_t count)
{
	for(; count!=0; count--);
}

给delay函数的 count变量加一个volatile关键字。
编译!仿真!
在这里插入图片描述

搞定!

参考资料:
C语言volatile用法/Keil编译器优化/delay被编译器优化

题外话:
这几个错误足足耗费了我三天时间,一点一点跟着代码看寄存器和变量的变化,不懂就搜,就查,提出各种猜测又全部否决
在这里插入图片描述
深夜公司里只有一个人,倒一杯热水看代码,喝第一口时水已经凉了
一个人的学习是漫漫长征,荆棘密布,坎坷不断。
但还好我们还有时间,与诸位共勉

十五、UCOSIII:前十五章总结

1、程序的关键

如果从头到尾把前六节做下来的话,可以体会到目前程序的关键
那就是 触发PendSV异常
即以下语句:

NVIC_INT_CTRL = NVIC_PENDSVSET

其中NVIC_INT_CTRL声明如下,即中断控制及状态寄存器 SCB_ICSR

#ifndef  NVIC_INT_CTRL
#define  NVIC_INT_CTRL    *((CPU_REG32 *)0xE000ED04)   /* 中断控制及状态寄存器 SCB_ICSR */
#endif

NVIC_PENDSVSET声明如下,即一个第28位为1的十六进制数

#ifndef  NVIC_PENDSVSET
#define  NVIC_PENDSVSET   0x10000000    /* 触发PendSV异常的值 Bit28:PENDSVSET */
#endif

不管是在每个任务中都会用到的OS_TASK_SW()函数

#define  OS_TASK_SW()    NVIC_INT_CTRL = NVIC_PENDSVSET

还是再启动函数OSStart(&err)中的任务切换函数OSStartHighRdy()

OSStartHighRdy
	LDR		R0, = NVIC_SYSPRI14              ; 设置  PendSV 异常优先级为最低
	LDR     R1, = NVIC_PENDSV_PRI
	STRB    R1, [R0]
	
	MOVS    R0, #0                           ; 设置psp的值为0,开始第一次上下文切换
	MSR     PSP, R0
	
	LDR     R0, =NVIC_INT_CTRL               ; 触发PendSV异常
	LDR     R1, =NVIC_PENDSVSET
	STR     R1, [R0]
	
	CPSIE   I                                 ; 开中断

全部都是通过给中断控制及状态寄存器 SCB_ICSR赋值0x10000000触发PendSV异常

2、PendSV异常的作用

如果说程序的关键是触发PendSV异常
那么PendSV异常的作用就是 切换任务
在PendSV异常函数中,代码如下

;********************************************************************************************************
;                                          PendSVHandler异常
;********************************************************************************************************
PendSV_Handler
; 任务的保存,即把CPU寄存器的值存储到任务的堆栈中	
	CPSID   I                                 ; 关中断,NMI和HardFault除外,防止上下文切换被中断	
	MRS     R0, PSP                           ; 将psp的值加载到R0
	CBZ     R0, OS_CPU_PendSVHandler_nosave   ; 判断R0,如果值为0则跳转到OS_CPU_PendSVHandler_nosave
	                                          ; 进行第一次任务切换的时候,R0肯定为0
											  
;-----------------------一、保存上文-----------------------------
; 任务的切换,即把下一个要运行的任务的栈内容加载到CPU寄存器中
; 在进入PendSV异常的时候,当前CPU的xPSR,PC(任务入口地址),R14,R12,R3,R2,R1,R0会自动存储到当前任务堆栈,同时递减PSP的值
;--------------------------------------------------------------
	STMDB   R0!, {R4-R11}                     ; 手动存储CPU寄存器R4-R11的值到当前任务的堆栈
	
	LDR     R1, = OSTCBCurPtr                 ; 加载 OSTCBCurPtr 指针的地址到R1,这里LDR属于伪指令
	LDR     R1, [R1]                          ; 加载 OSTCBCurPtr 指针到R1,这里LDR属于ARM指令
	STR     R0, [R1]                          ; 存储R0的值到	OSTCBCurPtr->OSTCBStkPtr,这个时候R0存的是任务空闲栈的栈顶

;-----------------------二、切换下文-----------------------------
; 实现 OSTCBCurPtr = OSTCBHighRdyPtr
; 把下一个要运行的任务的栈内容加载到CPU寄存器中
; 任务的切换,即把下一个要运行的任务的堆栈内容加载到CPU寄存器中
;--------------------------------------------------------------
OS_CPU_PendSVHandler_nosave  
	; OSTCBCurPtr = OSTCBHighRdyPtr;
	LDR     R0, = OSTCBCurPtr                 ; 加载 OSTCBCurPtr 指针的地址到R0,这里LDR属于伪指令
	LDR     R1, = OSTCBHighRdyPtr             ; 加载 OSTCBHighRdyPtr 指针的地址到R1,这里LDR属于伪指令
	LDR     R2, [R1]                          ; 加载 OSTCBHighRdyPtr 指针到R2,这里LDR属于ARM指令
	STR     R2, [R0]                          ; 存储 OSTCBHighRdyPtr 到 OSTCBCurPtr
	
	LDR     R0, [R2]                          ; 加载 OSTCBHighRdyPtr 到 R0
	LDMIA   R0!, {R4-R11}                     ; 加载需要手动保存的信息到CPU寄存器R4-R11
	
	MSR     PSP, R0                           ; 更新PSP的值,这个时候PSP指向下一个要执行的任务的堆栈的栈底(这个栈底已经加上刚刚手动加载到CPU寄存器R4-R11的偏移)
	ORR     LR, LR, #0x04                     ; 确保异常返回使用的堆栈指针是PSP,即LR寄存器的位2要为1
	CPSIE   I                                 ; 开中断
	BX      LR                                ; 异常返回,这个时候任务堆栈中的剩下内容将会自动加载到xPSR,PC(任务入口地址),R14,R12,R3,R2,R1,R0(任务的形参)
	                                          ; 同时PSP的值也将更新,即指向任务堆栈的栈顶。在STM32中,堆栈是由高地址向低地址生长的。
	
	NOP                                       ; 为了汇编指令对齐,不然会有警告
	
	
	END                                       ; 汇编文件结束

可以清楚看到系统在这里只完成了一个操作

  • 实现OSTCBCurPtr = OSTCBHighRdyPtr,即把当前运行的任务改成优先级最高的任务,实现任务的切换

然后在每个任务完成后再触发PendSV异常,实现整个系统的流转运行

3、前六节代码的运行流程

省略初始化、宏定义、变量定义等等一系列流程,我们只看任务运行流程

1. 手动配置任务1为 优先级最高的任务

void OSStart (OS_ERR *p_err)
{
    if ( OSRunning == OS_STATE_OS_STOPPED ) {(1)
        /* 手动配置任务1先运行 */
        OSTCBHighRdyPtr = OSRdyList[0].HeadPtr;(2)

        /* 启动任务切换,不会返回 */
        OSStartHighRdy();(3)

        /* 不会运行到这里,运行到这里表示发生了致命的错误 */
        *p_err = OS_ERR_FATAL_RETURN;
    }
    else
    {
        *p_err = OS_STATE_OS_RUNNING;
    }
}

2.触发PendSV异常

;********************************************************************************************************
;                                          开始第一次上下文切换
; 1、配置PendSV异常的优先级为最低
; 2、在开始第一次上下文切换之前,设置psp=0
; 3、触发PendSV异常,开始上下文切换
;********************************************************************************************************
OSStartHighRdy
	LDR		R0, = NVIC_SYSPRI14              ; 设置  PendSV 异常优先级为最低
	LDR     R1, = NVIC_PENDSV_PRI
	STRB    R1, [R0]
	
	MOVS    R0, #0                           ; 设置psp的值为0,开始第一次上下文切换
	MSR     PSP, R0
	
	LDR     R0, =NVIC_INT_CTRL               ; 触发PendSV异常
	LDR     R1, =NVIC_PENDSVSET
	STR     R1, [R0]
	
	CPSIE   I                                 ; 开中断

在这里插入图片描述

3. 运行异常代码,把当前运行的任务改成优先级最高的任务

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4. 运行任务1

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5. 手动配置任务2为 优先级最高的任务,然后触发PendSV异常

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#define  OS_TASK_SW()   NVIC_INT_CTRL = NVIC_PENDSVSET

6. 运行异常代码,把当前运行的任务改成优先级最高的任务

在这里插入图片描述

7.运行任务2

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

8. 手动配置任务1为 优先级最高的任务,然后触发PendSV异常

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

9. 运行异常代码,把当前运行的任务改成优先级最高的任务

在这里插入图片描述

10. 重复流程4 - 9,直至程序结束

在这里插入图片描述

4、第六节之后代码的运行流程

在第七节及之后,我们将逐渐把任务切换交给SysTick中断, 从而实现系统调度的自动切换。

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目录 1. 什么是STL 2. STL的版本 3. STL的六大组件 4. STL的缺陷 5. 引出string类 6. 标准库中的string类 6.1 string类简介 6.2 string类对象的构造 6.3. string类对象的容量 6.4. string类对象的遍历 6.5. string类对象的修改 6.6. string类非成员函数 6.7. vs…

品优购首页制作

一&#xff0c;常用模块类名命名 二&#xff0c;快捷导航shortcut制作 三&#xff0c;header制作 3.1LOGO SEO优化 3.2 搜索模块定位 四&#xff0c; nav导航制作 五&#xff0c;footer底部制作 六&#xff0c;main主体模块制作 以前书写是模块化中的公共部分 main主体模块是…
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