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41-面向对象编程(中级部分)-2

发布时间:2022/10/2 6:31:18

41-面向对象编程(中级部分)-2

  • 方法重写/覆盖
    • 基本介绍
    • 重载与重写的区别
    • 练习
  • 多态
    • 基本介绍
    • 多态的具体体现
    • 快速入门
    • 多态注意事项和细节讨论
    • 练习
  • java的动态绑定机制
  • 多态的应用
    • 多态数组
    • 多态参数
  • Objiect 类详解
    • equals
    • hashcode方法
    • toString方法
    • finalize方法
  • 断点调试
  • 项目-零钱通
    • 本章作业
  • 最后

方法重写/覆盖

基本介绍

简单的说:方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称,返回类型,参数一样,那么我们就说这个方法覆盖了父类的方法
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package com.hspedu.override_;

public class Override01 {
    public static void main(String[] args) {
        //演示方法重写的情况
        Dog dog = new Dog();
        dog.cry();//ctrl+b
    }
}
package com.hspedu.override_;

public class Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("动物叫唤..");
    }

    public Object m1() {
        return null;
    }

    public String m2() {
        return null;
    }

    public AAA m3() {
        return null;
    }
    protected void eat() {

    }
}

package com.hspedu.override_;

public class Dog extends Animal{
    //老韩解读
    //1. 因为Dog 是 Animal子类
    //2. Dog的 cry方法和 Animal的 cry定义形式一样(名称、返回类型、参数)
    //3. 这时我们就说 Dog的cry方法,重写了Animal的cry方法
    public void cry() {
        System.out.println("小狗汪汪叫..");
    }

    //细节: 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,
    //      或者是父类返回类型的子类比如 父类 返回类型是 Object ,
    //      子类方法返回类型是String
    public String m1() {
        return null;
    }
    //这里Object 不是 String的子类,因此编译错误
//    public Object m2() {
//        return null;
//    }

//    public BBB m3() {
//        return null;
//    }
    //细节: 子类方法不能缩小父类方法的访问权限 【演示】
    //public > protected > 默认>private
    public void eat() {

    }
}

class AAA {

}

class BBB extends AAA  {

}

重载与重写的区别

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练习

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package com.hspedu.override_;

public class OverrideExercise {
    public static void main(String[] args) {
        //在main中,分别创建Person和Student对象,调用say方法输出自我介绍
        Person jack = new Person("jack", 10);
        System.out.println(jack.say());

        Student smith = new Student("smith", 20, 123456, 99.8);
        System.out.println(smith.say());
    }
}
package com.hspedu.override_;

//编写一个Person类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)
public class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String say() {
        return "name=" + name + " age=" + age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

package com.hspedu.override_;


//编写一个Student类,继承Person类,增加id、score属性/private,以及构造器,定义say方法(返回自我介绍的信息)。
public class Student extends Person{
    private int id;
    private double score;

    public Student(String name, int age, int id, double score) {
        super(name, age);//这里会调用父类构造器
        this.id = id;
        this.score = score;
    }
    //say
    public String say() { //这里体现super的一个好处,代码复用.
        return super.say() + " id=" + id + " score=" + score;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }
}

多态

基本介绍

方法或对象具有多种形态。是卖你想对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的

多态的具体体现

  1. 方法的多态
    重写和重载体现多态
package com.hspedu.poly_;

public class PloyMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //方法重载体现多态
        A a = new A();
        //这里我们传入不同的参数,就会调用不同sum方法,就体现多态
        System.out.println(a.sum(10, 20));
        System.out.println(a.sum(10, 20, 30));

        //方法重写体现多态
        B b = new B();
        a.say();
        b.say();

    }
}
class B { //父类
    public void say() {
        System.out.println("B say() 方法被调用...");
    }
}
class A extends B {//子类
    public int sum(int n1, int n2){//和下面sum 构成重载
        return n1 + n2;
    }
    public int sum(int n1, int n2, int n3){
        return n1 + n2 + n3;
    }


    public void say() {
        System.out.println("A say() 方法被调用...");
    }
}

  1. 对象的多态
  • 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
  • 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
  • 运行类型时可以变化的
  • 编译类型看定义时 = 号的左边,运行类型看 = 号的右边
    eg:
    请添加图片描述
package com.hspedu.poly_.objectpoly_;

public class PolyObject {
    public static void main(String[] args) {
        //体验对象多态特点
        //animal 编译类型就是 Animal , 运行类型 Dog
        Animal animal = new Dog();
        //因为运行时 , 执行到改行时,animal运行类型是Dog,所以cry就是Dog的cry
        animal.cry(); //小狗汪汪叫

        //animal 编译类型 Animal,运行类型就是 Cat
        animal = new Cat();
        animal.cry(); //小猫喵喵叫
    }
}

package com.hspedu.poly_.objectpoly_;

public class Animal {
    public void  cry() {
        System.out.println("Animal cry() 动物在叫....");
    }
}
package com.hspedu.poly_.objectpoly_;

public class Cat extends Animal {

    public void cry() {
        System.out.println("Cat cry() 小猫喵喵叫...");
    }
}

package com.hspedu.poly_.objectpoly_;

public class Dog extends Animal {

    public void cry() {
        System.out.println("Dog cry() 小狗汪汪叫...");
    }
}

快速入门

使用多态的机制来解决主人喂食物的问题

package com.hspedu.poly_;

public class Poly01 {
    public static void main(String[] args) {

        Master tom = new Master("汤姆");
        Dog dog = new Dog("大黄~");
        Bone bone = new Bone("大棒骨~");
        tom.feed(dog, bone);

        Cat cat = new Cat("小花猫~");
        Fish fish = new Fish("黄花鱼~");
        System.out.println("===========-------");
        tom.feed(cat, fish);

        //添加 给小猪为米饭
        Pig pig = new Pig("小花猪");
        Rice rice = new Rice("米饭");
        System.out.println("===================");
        tom.feed(pig, rice); //注意这里传入的参数
    }
}
package com.hspedu.poly_;

public class Master {
    private String name;

    public Master(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    //使用多态机制,可以统一的管理主人喂食的问题
    //animal 编译类型是Animal,可以指向(接收) Animal子类的对象
    //food 编译类型是Food ,可以指向(接收) Food子类的对象
    public void feed(Animal animal, Food food) {   //这里属于向上转型
        System.out.println("主人 " + name + " 给 " + animal.getName() + " 吃 " + food.getName());
    }

    //主人给小狗 喂食 骨头
//    public void feed(Dog dog, Bone bone) {
//        System.out.println("主人 " + name + " 给 " + dog.getName() + " 吃 " + bone.getName());
//    }
//    //主人给 小猫喂 黄花鱼
//    public void feed(Cat cat, Fish fish) {
//        System.out.println("主人 " + name + " 给 " + cat.getName() + " 吃 " + fish.getName());
//    }

    //如果动物很多,食物很多
    //===> feed 方法很多,不利于管理和维护
    //Pig --> Rice
    //Tiger ---> meat ...
    //...

}

package com.hspedu.poly_;

public class Animal {
    private String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
package com.hspedu.poly_;

public class Cat extends Animal {
    public Cat(String name) {
        super(name);
    }
}

package com.hspedu.poly_;

public class Dog extends Animal {
    public Dog(String name) {
        super(name);
    }
}

package com.hspedu.poly_;

public class Food {
    private String name;

    public Food(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

package com.hspedu.poly_;

public class Fish extends Food {
    public Fish(String name) {
        super(name);
    }
}
package com.hspedu.poly_;

public class Rice extends Food {
    public Rice(String name) {
        super(name);
    }
}

多态注意事项和细节讨论

  • 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
  • 多态的向上转型
  1. 本质:父类的引用指向了子类的对象
  2. 语法:父类类型 引用名 = new 子类类型();
  3. 特点:编译类型看左边,运行类型看右边。可以调用父类中的所有成员(须遵守访问权限);
    不能调用子类中的特有成员
    最终运行效果看子类的具体实现
  • 多态向下转型:
  1. 语法:子类类型 引用名 = (子类类型)父类引用;
  2. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
  3. 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
  4. 可以调用子类类型中所有的成员
package com.hspedu.poly_.detail_;

public class PolyDetail {
    public static void main(String[] args) {

        //向上转型: 父类的引用指向了子类的对象
        //语法:父类类型引用名 = new 子类类型();
        Animal animal = new Cat();
        Object obj = new Cat();//可以吗? 可以 Object 也是 Cat的父类

        //向上转型调用方法的规则如下:
        //(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
        //(2)但是不能调用子类的特有的成员
        //(#)因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
        //animal.catchMouse();错误
        //(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现, 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
        //,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。
        animal.eat();//猫吃鱼..
        animal.run();//跑
        animal.show();//hello,你好
        animal.sleep();//睡

        //老师希望,可以调用Cat的 catchMouse方法
        //多态的向下转型
        //(1)语法:子类类型 引用名 =(子类类型)父类引用;
        //问一个问题? cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse();//猫抓老鼠
        //(2)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
        Dog dog = (Dog) animal; //可以吗?

        System.out.println("ok~~");
    }
}

package com.hspedu.poly_.detail_;

public class Animal {
    String name = "动物";
    int age = 10;
    public void sleep(){
        System.out.println("睡");
    }
    public void run(){
        System.out.println("跑");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃");
    }
    public void show(){
        System.out.println("hello,你好");
    }

}
package com.hspedu.poly_.detail_;

public class Cat extends Animal {
    public void eat(){//方法重写
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void catchMouse(){//Cat特有方法
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
package com.hspedu.poly_.detail_;

public class Dog extends Animal {//Dog是Animal的子类
}
  • 属性没有重写之说!属性的值看编译类型
package com.hspedu.poly_.detail_;

public class PolyDetail02 {
    public static void main(String[] args) {
        //属性没有重写之说!属性的值看编译类型
        Base base = new Sub();//向上转型
        System.out.println(base.count);// ? 看编译类型 10
        Sub sub = new Sub();
        System.out.println(sub.count);//?  20
    }
}

class Base { //父类
    int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base {//子类
    int count = 20;//属性
}

  • instanceof 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为XX类型或XX类型的子类类型
package com.hspedu.poly_.detail_;

public class PolyDetail03 {
    public static void main(String[] args) {
        BB bb = new BB();
        System.out.println(bb instanceof  BB);// true
        System.out.println(bb instanceof  AA);// true

        //aa 编译类型 AA, 运行类型是BB
        //BB是AA子类
        AA aa = new BB();
        System.out.println(aa instanceof AA);
        System.out.println(aa instanceof BB);

        Object obj = new Object();
        System.out.println(obj instanceof AA);//false
        String str = "hello";
        //System.out.println(str instanceof AA);
        System.out.println(str instanceof Object);//true
    }
}

class AA {} //父类
class BB extends AA {}//子类

练习

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java的动态绑定机制

  1. 当调用对象方法的时候,该方法会和对象的内存地址/运行类型绑定
  2. 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,那里使用
package com.hspedu.poly_.dynamic_;

public class DynamicBinding {
    public static void main(String[] args) {
        //a 的编译类型 A, 运行类型 B
        A a = new B();//向上转型
        System.out.println(a.sum());//?40 -> 30
        System.out.println(a.sum1());//?30-> 20
    }
}

class A {//父类
    public int i = 10;
    //动态绑定机制:

    public int sum() {//父类sum()
        return getI() + 10;//20 + 10
    }

    public int sum1() {//父类sum1()
        return i + 10;//10 + 10
    }

    public int getI() {//父类getI
        return i;
    }
}

class B extends A {//子类
    public int i = 20;

//    public int sum() {
//        return i + 20;
//    }

    public int getI() {//子类getI()
        return i;
    }

//    public int sum1() {
//        return i + 10;
//    }
}

多态的应用

多态数组

数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素为子类类型
案例:
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package com.hspedu.poly_.polyarr_;

public class PloyArray {
    public static void main(String[] args) {
        //应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建1个Person对象、
        // 2个Student 对象和2个Teacher对象, 统一放在数组中,并调用每个对象say方法

        Person[] persons = new Person[5];
        persons[0] = new Person("jack", 20);
        persons[1] = new Student("mary", 18, 100);
        persons[2] = new Student("smith", 19, 30.1);
        persons[3] = new Teacher("scott", 30, 20000);
        persons[4] = new Teacher("king", 50, 25000);

        //循环遍历多态数组,调用say
        for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            //老师提示: person[i] 编译类型是 Person ,运行类型是是根据实际情况有JVM来判断
            System.out.println(persons[i].say());//动态绑定机制
            //这里大家聪明. 使用 类型判断 + 向下转型.
            if(persons[i]  instanceof  Student) {//判断person[i] 的运行类型是不是Student
                Student student = (Student)persons[i];//向下转型
                student.study();
                //小伙伴也可以使用一条语句 ((Student)persons[i]).study();
            } else if(persons[i] instanceof  Teacher) {
                Teacher teacher = (Teacher)persons[i];
                teacher.teach();
            } else if(persons[i] instanceof  Person){
                //System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
            } else {
                System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
            }

        }

    }
}

package com.hspedu.poly_.polyarr_;

public class Person {//父类
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String say() {//返回名字和年龄
        return name + "\t" + age;
    }
}

package com.hspedu.poly_.polyarr_;

public class Student extends Person {
    private double score;

    public Student(String name, int age, double score) {
        super(name, age);
        this.score = score;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }
    //重写父类say

    @Override
    public String say() {
        return "学生 " + super.say() + " score=" + score;
    }
    //特有的方法
    public void study() {
        System.out.println("学生 " + getName() + " 正在学java...");
    }
}

package com.hspedu.poly_.polyarr_;

public class Teacher extends Person {
    private double salary;

    public Teacher(String name, int age, double salary) {
        super(name, age);
        this.salary = salary;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
    //写重写父类的say方法

    @Override
    public String say() {
        return "老师 " + super.say() + " salary=" + salary;
    }
    //特有方法
    public void teach() {
        System.out.println("老师 " + getName() + " 正在讲java课程...");
    }
}

多态参数

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package com.hspedu.poly_.polyparameter_;

public class PloyParameter {
    public static void main(String[] args) {
        Worker tom = new Worker("tom", 2500);
        Manager milan = new Manager("milan", 5000, 200000);
        PloyParameter ployParameter = new PloyParameter();
        ployParameter.showEmpAnnual(tom);
        ployParameter.showEmpAnnual(milan);

        ployParameter.testWork(tom);
        ployParameter.testWork(milan);

    }

    //showEmpAnnual(Employee e)
    //实现获取任何员工对象的年工资,并在main方法中调用该方法 [e.getAnnual()]
    public void showEmpAnnual(Employee e) {
        System.out.println(e.getAnnual());//动态绑定机制.
    }
    //添加一个方法,testWork,如果是普通员工,则调用work方法,如果是经理,则调用manage方法
    public void testWork(Employee e) {
        if(e instanceof  Worker) {
            ((Worker) e).work();//有向下转型操作
        } else if(e instanceof Manager) {
            ((Manager) e).manage();//有向下转型操作
        } else {
            System.out.println("不做处理...");
        }
    }
}

package com.hspedu.poly_.polyparameter_;

public class Employee {
    private String name;
    private double salary;

    public Employee(String name, double salary) {
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }
    //得到年工资的方法
    public double getAnnual() {
        return 12 * salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

package com.hspedu.poly_.polyparameter_;

public class Worker extends Employee {
    public Worker(String name, double salary) {
        super(name, salary);
    }
    public void work() {
        System.out.println("普通员工 " + getName() + " is working");
    }

    @Override
    public double getAnnual() { //因为普通员工没有其它收入,则直接调用父类方法
        return super.getAnnual();
    }
}

package com.hspedu.poly_.polyparameter_;

public class Manager extends Employee{

    private double bonus;

    public Manager(String name, double salary, double bonus) {
        super(name, salary);
        this.bonus = bonus;
    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public void setBonus(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }
    public void manage() {
        System.out.println("经理 " + getName() + " is managing");
    }
    //重写获取年薪方法
    @Override
    public double getAnnual() {
        return super.getAnnual() + bonus;
    }
}

Objiect 类详解

equals

  • == 和 equals的对比
    请添加图片描述请添加图片描述
package com.hspedu.object_;

public class Equals01 {

    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        A b = a;
        A c = b;
        System.out.println(a == c);//true
        System.out.println(b == c);//true
        B bObj = a;
        System.out.println(bObj == c);//true
        int num1 = 10;
        double num2 = 10.0;
        System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等

        //equals 方法,源码怎么查看.
        //把光标放在equals方法,直接输入ctrl+b
        //如果你使用不了. 自己配置. 即可使用.

        /*
        //带大家看看Jdk的源码 String类的 equals方法
        //把Object的equals方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相同
        public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {//如果是同一个对象
            return true;//返回true
        }
        if (anObject instanceof String) {//判断类型
            String anotherString = (String)anObject;//向下转型
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回true
            }
        }
        return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回false
    }
         */


        "hello".equals("abc");

        //看看Object类的 equals 是
        /*
        //即Object 的equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
        //也就是判断两个对象是不是同一个对象.
         public boolean equals(Object obj) {
            return (this == obj);
        }
         */


        /*
        //从源码可以看到 Integer 也重写了Object的equals方法,
        //变成了判断两个值是否相同
        public boolean equals(Object obj) {
            if (obj instanceof Integer) {
                return value == ((Integer)obj).intValue();
            }
            return false;
        }
         */
        Integer integer1 = new Integer(1000);
        Integer integer2 = new Integer(1000);
        System.out.println(integer1 == integer2);//false
        System.out.println(integer1.equals(integer2));//true

        String str1 = new String("hspedu");
        String str2 = new String("hspedu");
        System.out.println(str1 == str2);//false
        System.out.println(str1.equals(str2));//true




    }
}

class B {}
class A extends B {}

  • 练习:
    请添加图片描述
package com.hspedu.object_;

public class EqualsExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
        Person person2 = new Person("jack", 20, '男');

        System.out.println(person1.equals(person2));//假
    }
}
//判断两个Person对象的内容是否相等,
//如果两个Person对象的各个属性值都一样,则返回true,反之false
class Person{ //extends Object
    private String name;
    private int age;
    private char gender;

    //重写Object 的 equals方法
    public boolean equals(Object obj) {
        //判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回true
        if(this == obj) {
            return true;
        }
        //类型判断
        if(obj instanceof  Person) {//是Person,我们才比较

            //进行 向下转型, 因为我需要得到obj的 各个属性
            Person p = (Person)obj;
            return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
        }
        //如果不是Person ,则直接返回false
        return false;

    }

    public Person(String name, int age, char gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

}

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hashcode方法

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package com.hspedu.object_;

public class HashCode_ {
    public static void main(String[] args) {

        AA aa = new AA();
        AA aa2 = new AA();
        AA aa3 = aa;
        System.out.println("aa.hashCode()=" + aa.hashCode());
        System.out.println("aa2.hashCode()=" + aa2.hashCode());
        System.out.println("aa3.hashCode()=" + aa3.hashCode());


    }
}
class AA {}

toString方法

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package com.hspedu.object_;

public class ToString_ {
    public static void main(String[] args) {

        /*
        Object的toString() 源码
        (1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
        (2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的hashCode值转成16进制字符串
        public String toString() {
            return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
        }
         */

        Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
        System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());

        System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
        System.out.println(monster); //等价 monster.toString()



    }
}

class Monster {
    private String name;
    private String job;
    private double sal;

    public Monster(String name, String job, double sal) {
        this.name = name;
        this.job = job;
        this.sal = sal;
    }

    //重写toString方法, 输出对象的属性
    //使用快捷键即可 alt+insert -> toString
    @Override
    public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
        return "Monster{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", job='" + job + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                '}';
    }

    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("fin..");
    }
}

finalize方法

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package com.hspedu.object_;

//演示 Finalize的用法
public class Finalize_ {
    public static void main(String[] args) {

        Car bmw = new Car("宝马");
        //这时 car对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的finalize方法
        //,程序员就可以在 finalize中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
        //,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object类的 finalize, 即默认处理
        //,如果程序员重写了finalize, 就可以实现自己的逻辑
        bmw = null;
        System.gc();//主动调用垃圾回收器

        System.out.println("程序退出了....");
    }
}
class Car {
    private String name;
    //属性, 资源。。
    public Car(String name) {
        this.name = name;
    }
    //重写finalize
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("我们销毁 汽车" + name );
        System.out.println("释放了某些资源...");

    }
}

断点调试

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这里有许多调试的注意事项和案例看原视频

项目-零钱通

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package com.hspedu.smallchange.oop;

/**
 * 这里我们直接调用SmallChangeSysOOP 对象,显示主菜单即可
 */
public class SmallChangeSysApp {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("====hello公司====");
        new SmallChangeSysOOP().mainMenu();
    }
}

package com.hspedu.smallchange.oop;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

/**
 * 该类是完成零钱通的各个功能的类
 * 使用OOP(面向对象编程)
 * 将各个功能对应一个方法.
 */
public class SmallChangeSysOOP {

    //属性..
    //定义相关的变量
    boolean loop = true;
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    String key = "";

    //2. 完成零钱通明细
    //老韩思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
    String details = "-----------------零钱通明细------------------";

    //3. 完成收益入账  完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
    //老韩思路, 定义新的变量
    double money = 0;
    double balance = 0;
    Date date = null; // date 是 java.util.Date 类型,表示日期
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); //可以用于日期格式化的

    //4. 消费
    //定义新变量,保存消费的原因
    String note = "";

    //先完成显示菜单,并可以选择
    public void mainMenu() {
        do {

            System.out.println("\n================零钱通菜单(OOP)===============");
            System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");
            System.out.println("\t\t\t2 收益入账");
            System.out.println("\t\t\t3 消费");
            System.out.println("\t\t\t4 退     出");

            System.out.print("请选择(1-4): ");
            key = scanner.next();

            //使用switch 分支控制
            switch (key) {
                case "1":
                    this.detail();
                    break;
                case "2":
                    this.income();
                    break;
                case "3":
                    this.pay();
                   break;
                case "4":
                    this.exit();
                    break;
                default:
                    System.out.println("选择有误,请重新选择");
            }

        } while (loop);
    }

    //完成零钱通明细
    public void detail() {
        System.out.println(details);
    }
    //完成收益入账
    public void income() {
        System.out.print("收益入账金额:");
        money = scanner.nextDouble();
        //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
        //老师思路, 编程思想
        //找出不正确的金额条件,然后给出提示, 就直接return
        if(money <= 0) {
            System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
            return; //退出方法,不在执行后面的代码。
        }
        //找出正确金额的条件
        balance += money;
        //拼接收益入账信息到 details
        date = new Date(); //获取当前日期
        details += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;

    }
    //消费
    public void pay() {
        System.out.print("消费金额:");
        money = scanner.nextDouble();
        //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
        //找出金额不正确的情况
        //过关斩将 校验方式.
        if(money <= 0 || money > balance) {
            System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
            return;
        }
        System.out.print("消费说明:");
        note = scanner.next();
        balance -= money;
        //拼接消费信息到 details
        date = new Date(); //获取当前日期
        details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
    }

    //退出
    public void exit() {
        //用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
        // 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
        // 老韩思路分析
        // (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
        // (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
        // (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
        // (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
        String choice = "";
        while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
            System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
            choice = scanner.next();
            if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
                break;
            }
            //第二个方案
//                        if("y".equals(choice)) {
//                            loop = false;
//                            break;
//                        } else if ("n".equals(choice)) {
//                            break;
//                        }
        }

        //当用户退出while ,进行判断
        if (choice.equals("y")) {
            loop = false;
        }
    }
}

本章作业

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package com.hspedu.homework;

public class Homework01 {

    public static void main(String[] args) {

        //初始化Person 对象数组,有3个person对象
        Person[] persons = new Person[3];
        persons[0] = new Person("mary",30, "PHP工程师");
        persons[1] = new Person("tom",50, "大数据工程师");
        persons[2] = new Person("smith",10, "JavaEE工程师");



        //输出当前对象数组
        for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            System.out.println(persons[i]);//默认对象的.toString()
        }

        //使用冒泡排序
        Person tmp = null;//临时变量,用于交换
        for(int i = 0; i < persons.length -1 ;i++) {//外层循环
            for(int j = 0; j < persons.length -1 - i; j++) {//内层循环
                //并按照 age 从 大到 小进行排序, 如果前面的人的age < 后面人的年龄,就交换
                //要求按照名字的长度从小到大 if(persons[i].getName().length() > persons[i+1].getName().length())
                if(persons[j].getAge() > persons[j+1].getAge()) {
                    tmp = persons[j];
                    persons[j] = persons[j+1];
                    persons[j+1]= tmp;
                }

            }
        }

        System.out.println("排序后的效果");
        for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            System.out.println(persons[i]);//默认对象的.toString()
        }

    }

    /*
    定义一个Person类 {name, age, job}, 初始化Person 对象数组,有3个person对象,
    并按照 age 从 大到 小进行排序, 提示,使用冒泡排序
     */
}

class Person {
    private String name;
    private int age;
    private String job;

    public Person(String name, int age, String job) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getJob() {
        return job;
    }

    public void setJob(String job) {
        this.job = job;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", job='" + job + '\'' +
                '}';
    }
}


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package com.hspedu.homework;

public class Homework08 {
    public static void main(String[] args) {
//        CheckingAccount checkingAccount = new CheckingAccount(1000);
//        checkingAccount.deposit(10);// 1010 - 1 = 1009
//        checkingAccount.withdraw(9);//1009 - 9 = 1000 -1= 999
//        System.out.println(checkingAccount.getBalance());

        //测试SavingsAccount
        SavingsAccount savingsAccount = new SavingsAccount(1000);
        savingsAccount.deposit(100);
        savingsAccount.deposit(100);
        savingsAccount.deposit(100);
        System.out.println(savingsAccount.getBalance());//1300
        savingsAccount.deposit(100);
        System.out.println(savingsAccount.getBalance());//1400-1=1399

        //月初,定时器自动调用一下 earnMonthlyInterest
        savingsAccount.earnMonthlyInterest();//统计利息
        System.out.println(savingsAccount.getBalance());//1399 + 13.99 =1412.99
        savingsAccount.withdraw(100);//免手续
        System.out.println(savingsAccount.getBalance());//1412.99 -100 =1312.99
        savingsAccount.withdraw(100);//免手续
        savingsAccount.withdraw(100);//免手续
        System.out.println(savingsAccount.getBalance());//1412.99 -200 =1112.99
        savingsAccount.deposit(100);//扣手续费
        System.out.println(savingsAccount.getBalance());//1112.99 + 100 = 1212.99 - 1 = 1211.99

    }
}


package com.hspedu.homework;

public class BankAccount {//父类
    private double balance ;//余额
    public BankAccount(double initialBalance) {
        this.balance = initialBalance;
    }
    //存款
    public void deposit(double amount)  {
        balance += amount;
    }
    //取款
    public void withdraw(double amount)  {
        balance -= amount;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }
}

package com.hspedu.homework;


/*
在上面类的基础上扩展 新类CheckingAccount对每次存款和取款都收取1美元的手续费
 */
public class CheckingAccount extends BankAccount{//新的账号
    //属性
    public CheckingAccount(double initialBalance) {
        super(initialBalance);
    }

    @Override
    public void deposit(double amount) {//存款
        super.deposit(amount - 1);//巧妙的使用了父类的 deposit
        //1 块钱转入银行的账号
    }

    @Override
    public void withdraw(double amount) {//取款
        super.withdraw(amount + 1);
        //1 块钱转入银行的账号
    }
}

package com.hspedu.homework;

/*
扩展前一个练习的BankAccount类,
新类SavingsAccount每个月都有利息产生(earnMonthlyInterest方法被调用),
并且有每月三次免手续费的存款或取款。在earnMonthlyInterest方法中重置交易计数
 */
public class SavingsAccount extends BankAccount {

    //老韩分析
    //新增加属性
    private int count = 3;
    private double rate = 0.01;//利率

    public void earnMonthlyInterest() {//每个月初,我们统计上个月的利息,同时将count=3
        count = 3;//
        super.deposit(getBalance() * rate);
    }

    @Override
    public void deposit(double amount) {
        //判断是否还可以免手续费
        if(count > 0) {
            super.deposit(amount);
        } else {
            super.deposit(amount - 1);//1 块转入银行
        }
        count--;//减去一次
    }

    @Override
    public void withdraw(double amount) {//取款
        //判断是否还可以免手续费
        if(count > 0) {
            super.withdraw(amount);
        } else {
            super.withdraw(amount + 1);//1 块转入银行
        }
        count--;
    }

    public SavingsAccount(double initialBalance) {
        super(initialBalance);
    }


    public int getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }

    public double getRate() {
        return rate;
    }

    public void setRate(double rate) {
        this.rate = rate;
    }
}

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最后

附上韩顺平老师这节内容的章节总结原视频有助于知识梳理

进度360/910 ,学习永无止境!!!

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