C++11实现线程池

1.所有权的传递

适用移动语义可以将一个unique_lock赋值给另一个unique_lock,适用move实现。

void myThread1()
{
    unique_lock<mutex> myUnique (testMutex1,std::defer_lock);
    unique_lock<mutex>myUnique1(std::move(myUnique));//myUnique 则实效 myUnique1 相当于原来的myUnique
}

 std::lock_guard<std::mutex>(testMutex1,std::adopt_lock);  加上了std::adopt_lock就是lock_guard不会再次加锁了。

2.可多次lock的锁  std::recursive_mutex

工程中难免有多个地方要加锁,如果存在交叉调用则会出现异常,递归独占互斥量 std::recursive_mutex 可解决这个问题。

  • 就像互斥锁(mutex)一样,递归互斥锁(recursive_mutex)是可锁定的对象,但它允许同一线程获得对互斥锁对象的多级所有权(多次lock)。
  • 这允许从已经锁定它的线程锁定(或尝试锁定)互斥对象,从而获得对互斥对象的新所有权级别:互斥对象实际上将保持对该线程的锁定,直到调用其成员 unlock 的次数与此所有权级别的次数相同。

3.std::call_once

在多线程执行中,如果希望整个生命周期仅调用一次或者变量仅初始化一次,可以适用call_once.

C++11提供了一个函数 std::call_once(标记(once_flag), 函数名);

头文件在#include <mutex>

#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>
#include <mutex>

using namespace std;

std::once_flag one_flag;

void myThread()//定义线程入口函数
{
  
	cout << "a value " << endl;
}


int main() {

	std::call_once(one_flag, myThread);
	std::call_once(one_flag, myThread);
	return 0;
}

看到这里可能会有些疑惑用互斥锁同样可以实现这个需求,显然互斥锁效率是要低的,因为每次使用这个线程都要上锁然后判断标记位 这样消耗的时间还会更长。

4.线程和协程

 

进程具有独立的内存地址空间。多个线程共用同一个地址空间。

  • 每个线程有自己的栈区,寄存器。
  • 多个线程共享代码段,堆区,全局数据区,打开的文件
  • 共享地址空间

 从操作系统层级上看,虚拟地址空间主要分为两个部分内核区和用户区。

内核区:

  • 内核空间为内核保留,不允许应用程序读写该区域的内容或直接调用内核代码定义的函数。
  • 内核总是驻留在内存中,是操作系统的一部分。
  • 系统中所有进程对应的虚拟地址空间的内核区都会映射到同一块物理内存上(系统内核只有一个)。

用户区:存储用户程序运行中用到的各种数据。

 每个进程的虚拟地址空间都是从 0 地址开始的,我们在程序中打印的变量地址也其在虚拟地址空间中的地址,程序是无法直接访问物理内存的。虚拟地址空间中用户区地址范围是 0~3G,里边分为多个区块:

  • 保留区: 位于虚拟地址空间的最底部,未赋予物理地址。任何对它的引用都是非法的,程序中的空指针(NULL)指向的就是这块内存地址。
  • .text段: 代码段也称正文段或文本段,通常用于存放程序的执行代码 (即 CPU 执行的机器指令),代码段一般情况下是只读的,这是对执行代码的一种保护机制。
  • .data段: 数据段通常用于存放程序中已初始化且初值不为 0 的全局变量和静态变量。数据段属于静态内存分配 (静态存储区),可读可写。
  • .bss段: 未初始化以及初始为 0 的全局变量和静态变量,操作系统会将这些未初始化变量初始化为 0
  • 堆(heap):用于存放进程运行时动态分配的内存。堆向高地址扩展 (即 “向上生长”),是不连续的内存区域。这是由于系统用链表来存储空闲内存地址,自然不连续,而链表从低地址向高地址遍历。
  • 内存映射区(mmap):作为内存映射区加载磁盘文件,或者加载程序运作过程中需要调用的动态库。
  • 栈(stack): 存储函数内部声明的非静态局部变量,函数参数,函数返回地址等信息,栈内存由编译器自动分配释放。栈和堆相反地址 “向下生长”,分配的内存是连续的。
  • 命令行参数:存储进程执行的时候传递给 main() 函数的参数,argc,argv []
  • 环境变量: 存储和进程相关的环境变量,比如:工作路径,进程所有者等信息。

线程的上下文切换比进程要快的多。切换之前保存当前任务状态。

线程的创建:

#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                   void *(*start_routine) (void *), void *arg);
// Compile and link with -pthread, 线程库的名字叫pthread, 全名: libpthread.so libptread.a

参数:

  • thread: 传出参数,是无符号长整形数,线程创建成功,会将线程 ID 写入到这个指针指向的内存中
  • attr: 线程的属性,一般情况下使用默认属性即可,写 NULL
  • start_routine: 函数指针,创建出的子线程的处理动作,也就是该函数在子线程中执行。
  • arg: 作为实参传递到 start_routine 指针指向的函数内部
  • 返回值:线程创建成功返回 0,创建失败返回对应的错误号

 

// pthread_create.c 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>

// 子线程的处理代码
void* working(void* arg)
{
    printf("我是子线程, 线程ID: %ld\n", pthread_self());
    for(int i=0; i<9; ++i)
    {
        printf("child == i: = %d\n", i);
    }
    return NULL;
}

int main()
{
    // 1. 创建一个子线程
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, working, NULL);

    printf("子线程创建成功, 线程ID: %ld\n", tid);
    // 2. 子线程不会执行下边的代码, 主线程执行
    printf("我是主线程, 线程ID: %ld\n", pthread_self());
    for(int i=0; i<3; ++i)
    {
        printf("i = %d\n", i);
    }
    
    // 休息, 休息一会儿...
    // sleep(1);
    
    return 0;
}

gcc pthread_create.c -lpthread

动态库名为 libpthread.so 需要使用的参数为 -l,根据规则掐头去尾最终形态应该写成:-lpthread(参数和参数值中间可以有空格)

线程退出

线程退出函数

#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval);

参数:线程退出的时候携带的数据,当前子线程的主线程会得到该数据。如果不需要使用,指定为 NULL

线程 | 爱编程的大丙

与临界资源相关的上下文代码块成为临界区。

死锁:枷锁后忘记解锁。重复枷锁,造成死锁。

场景描述:
  1. 有两个共享资源:X, Y,X对应锁A, Y对应锁B
     - 线程A访问资源X, 加锁A
     - 线程B访问资源Y, 加锁B
  2. 线程A要访问资源Y, 线程B要访问资源X,因为资源X和Y已经被对应的锁锁住了,因此这个两个线程被阻塞
     - 线程A被锁B阻塞了, 无法打开A锁
     - 线程B被锁A阻塞了, 无法打开B锁

读写锁:读锁是共享的,写锁是独占的。

调用这个函数,如果读写锁是打开的,那么加锁成功;如果读写锁已经锁定了读操作,调用这个函数依然可以加锁成功,因为读锁是共享的;如果读写锁已经锁定了写操作,调用这个函数的线程会被阻塞

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/19134.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java版本工程行业管理系统源码-专业的工程管理软件-提供一站式服务

Java版工程项目管理系统 Spring CloudSpring BootMybatisVueElementUI前后端分离 功能清单如下&#xff1a; 首页 工作台&#xff1a;待办工作、消息通知、预警信息&#xff0c;点击可进入相应的列表 项目进度图表&#xff1a;选择&#xff08;总体或单个&#xff09;项目显示1…

asp.net+C#教育机构高校教务管理系统

1.1用户类别 本系统分为3个角色&#xff1a;管理员、教师、学生&#xff1b; 1、管理员权限最大&#xff0c;排课、调课、汇总各类考试成绩、管理各类用户基本信息&#xff0c;以及各类查询统计、发布公告、收发邮件等功能&#xff1b; 2、教师查看自己的信息、修改登陆密码…

[pgrx开发postgresql数据库扩展]6.返回序列的函数编写(1)单值序列

上篇文章是中规中矩的标准计算函数&#xff0c;就算不用pgrx&#xff0c;也是可以正常理解的&#xff0c;所以基本上没有什么对于pgrx框架有关系的东西&#xff08;唯一有关系的东西&#xff0c;应该就是Rust的时间类型与pgrx的时间类型的计算了&#xff09;。 这篇文章会讲一…

MySQL优化二索引使用

1、索引分类 类型解释全局索引(FULLTEXT)全局索引&#xff0c;目前只有 MyISAM 引擎支持全局索引&#xff0c;它的出现是为了解决针对文本的模糊查询效率较低的问题&#xff0c;并且只限于 CHAR、VARCHAR 和 TEXT 列哈希索引(HASH)哈希索引是 MySQL 中用到的唯一 key-value 键…

Scala学习(四)

文章目录 1.闭包2.函数式编程递归和尾递归2.1递归2.2 尾递归 3.控制抽象3.1 值调用3.2 名调用 4.惰性函数 1.闭包 如果一个函数&#xff0c;访问到了它的外部(局部)变量的值&#xff0c;那么这个函数和它所处的环境称之为闭包 //闭包练习def sumX(x:Int){def sumY(y:Int):Int{…

【JUC】浅析ConcurrentLinkedQueue

【JUC】浅析ConcurrentLinkedQueue 文章目录 【JUC】浅析ConcurrentLinkedQueue一、前言二、ConcurrentLinkedQueue的结构三、入队列3.1、入队列的过程3.2、定位尾节点3.3、设置入队节点为尾节点3.4、HOPS的设计意图 四、出队列 一、前言 在并发编程中&#xff0c;有时候需要使…

Python——基于YOLOV8的车牌识别(源码+教程)

目录 一、前言 二 、完成效果 三、 项目包 四、运行项目 &#xff08;教程&#xff09; 一、前言 YOLOv8LPRNet车牌定位与识别https://www.bilibili.com/video/BV1vk4y1E7MZ/ 最近做了有一个车牌识别的小需求&#xff0c;今天完成了&#xff0c;在此记录和分享 首先&#x…

linux修改程序的配置文件

修改指定文件中的数&#xff0c;例如创建一个文件如图 把6修改成7 修改完成 代码如下&#xff1a; #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #incl…

7.设计模式之责任链模式

前言 责任链&#xff0c;即将能够处理同一类请求的对象连成一条链&#xff0c;所提交的请求沿着链传递&#xff0c; 链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求&#xff0c;如果能则处理&#xff0c;如果不能则传递给链上的下一个对象。为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在…

地狱级的字节跳动面试,6年测开的我被按在地上摩擦.....

前几天我朋友跟我吐苦水&#xff0c;这波面试又把他打击到了&#xff0c;做了快6年软件测试员。。。为了进大厂&#xff0c;也花了很多时间和精力在面试准备上&#xff0c;也刷了很多题。但题刷多了之后有点怀疑人生&#xff0c;不知道刷的这些题在之后的工作中能不能用到&…

SpringBoot+myBatis(plus)+MySQL+VUE最基础简易的前后端全栈demo制作

网站全栈制作&#xff1a; 一&#xff1a;后端 为了跟公司后端更好的扯皮&#xff08;不是&#xff09;&#xff0c;本人决定学一下java语言的后端接口书写。 项目制作&#xff1a;后端采用SpringBootmyBatis(plus)mysql&#xff08;IDE为IDEA软件&#xff09;。前端采用Vue…

macOS本地python环境/vscode/导入python包/设置python解释器

查看macbook本地是否有python环境 输入python或者python3&#xff0c;退出python环境使用exit()&#xff0c;别忘了括号 没有的话去官网安装https://www.python.org/ 2. 安装vscode 官网https://code.visualstudio.com/ 3. 安装插件 点击左边的“插件”按钮&#xff0c;安装…

wangzherongyao PMO

感谢【五一节】大家的相遇&#xff0c;总结下。 2023年05月02日&#xff0c;【第一组】组队开黑 我总结了下这天为什么打的那么好&#xff0c;首先赛季初段位在王者附近&#xff0c;大家心态重视程度也高&#xff0c;不轻敌&#xff0c;也不盲目&#xff0c;运营好兵线一步一步…

【需求响应】基于进化算法的住宅光伏电池系统需求响应研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

Selenium原理以及Python从零实现

Selenium简介 Selenium是一个用于Web应用程序自动化测试工具。Selenium测试直接运行在浏览器中&#xff0c;就像真正的用户在操作一样。支持的浏览器包括IE&#xff08;7, 8, 9, 10, 11&#xff09;&#xff0c;Mozilla Firefox&#xff0c;Safari&#xff0c;Google Chrome&a…

OpenCV教程——处理图像像素及图像掩膜

1.像素值 像素值是图像被数字化时由计算机赋予的值&#xff0c;代表了图像中某一小方块&#xff08;即【像素点】&#xff09;的平均亮度信息。 灰度图像通常用8位表示一个像素&#xff0c;这样总共有256个灰度等级&#xff08;像素值在0&#xff5e;255之间&#xff09;。 …

【VSLAM】ORB-SLAM3安装部署与运行

心口如一&#xff0c;犹不失为光明磊落丈夫之行也。——梁启超 文章目录 :smirk:1. ORB-SLAM3介绍:blush:2. 代码安装部署1. 安装ros与opencv2. 安装Pangolin作为可视化和用户界面3. 安装Eigen3一个开源线性库&#xff0c;可进行矩阵运算4. 安装ORB-SLAM3 :satisfied:3. 案例运…

架构-软件工程模块-1

概述 这一模块选择题的分值比较多&#xff0c;案例题和论文也有能用上的地方。主要知识点会特殊标注或说明。 软件开发生命周期 软件工程三要素&#xff1a;方法、工具、过程。不会直接考&#xff0c;但可帮助记忆理解。 传统软件生命周期方法学分为&#xff1a;&#xff08;选…

ChatGPT的强化学习部分介绍——PPO算法实战LunarLander-v2

PPO算法 近线策略优化算法&#xff08;Proximal Policy Optimization Algorithms&#xff09; 即属于AC框架下的算法&#xff0c;在采样策略梯度算法训练方法的同时&#xff0c;重复利用历史采样的数据进行网络参数更新&#xff0c;提升了策略梯度方法的学习效率。 PPO重要的突…

尚硅谷-宋红康-JVM上中下篇完整笔记-JVM中篇

一.Class文件结构 1.概述 1.1 字节码文件的跨平台性 所有的JVM全部遵守Java虚拟机规范:Java SE Specifications&#xff0c;也就是说所有的JV环境都是一样的&#xff0c;这样一来字节码文件可以在各种JVM上运行。 1.2 Java的前端编译器 想要让一个Java程序正确地运行在JVM中&am…
最新文章